Zum Inhalt der Seite




Schlagworte
[Alle Einträge]

Top 15

- Comic (294)
- Film (235)
- Review (161)
- Trailer (148)
- Stuff (147)
- Videospiele (113)
- Weihnachten (96)
- Meme (76)
- Solicitations (53)
- Serie (50)
- Top 10 (48)
- Mützen-Kalender (45)
- DC (40)
- Marvel (34)
- Batman (32)

Demos der Woche Demo, LittleBigPlanet, Mass Effect, Videospiele

Autor:  paptschik

Wow. Die vom Playstation Store, die wissen wie man Weihnachten feiert. Nicht nur, dass wir anstatt der üblichen 5-10 Sonderangebote gleich eine ganze Flut an Angeboten kriegen (darunter auch Pac-Man Championship Edition Deluxe und Lara Croft and the Guardian of Light, die zwei PSN Spiele die ich unbedingt wollte...Joe Danger ist auch dabei...von denen die ich will ist eigentlich nur Doublefines Costume Quest nicht ermäßigt worden) und eine Vollversion von Buzz gänzlich umsonst, sondern stolze SIEBEN Demos gab es auch noch. DAS ist ne Menge, vor allem gemessen mit dem was es in den letzten Wochen so gab. Und das sind auch nicht irgendwelche Demos – da sind immerhin Dead Space 2, LittleBigPlanet 2 und Mass Effect 2 dabei! Zugegeben, die anderen, Blokus, Hustle Kings, Time Machine: Rogue Pilot, Risk: Factions, das sind nicht die ganz großen Spiele, aber hey, in einer Woche mit drei absoluten Toptiteln darf man sich nun echt nicht beschweren!

Mass Effect 2
Huzzah, endlich! Man bekommt sogar mehr als nur einen Teil des Spiels in der Demo geboten (auch wenn ich aus Scheu vor Spoilern lediglich die Einstiegspassage gespielt habe), aber, so sehr die Shooterelemente auch Spaß machen, so richtig entfalten kann so ein Spiel sein Potential in einer kurzen Demo natürlich noch nicht. Aber es kommt nah dran, immerhin kann man zwei der interessantesten Elemente schon ausreichend austesten: Die Schaffung einer eigenen Figur (bin überrascht, dass man hier wirklich alle Optionen schon bekommt und nicht einfach eine vorgegebene Figur) und die Dialoge. Beides war...hach, toll. *_* Dieses Dialograd gefällt mir doch auch mehr als das System aus Dragon Age. Und mit der Schaffung einer Figur, damit habe ich fast wieder eine Stunde verbracht – und das war nur für eine Demo!
Ich kann es so gar nicht erwarten das Spiel zu bekommen und die Demo macht es echt nicht leichter...

Hustle Kings
Nettes Billard. Banal, simpel, so mag ich meine Billardspiele und eigentlich auch die Golfspiele. Kommt mit Move Controller sicher auch gut, aber ich bin ja grundsätzlich gegen das Ding, aber so für sich genommen, auch mit einem normalen PS3 Controller...ja, das hat schon was. Unter Billardspielen wohl kaum etwas besonderes, aber auf jeden Fall ein weiteres sehr unterhaltsames.

Time Machine: Rogue Pilot
Ein unheimlich bescheuerter Titel für etwas, das effektiv nur eine kreativere Version von Bejeweled ist. Ich mein, es ist toll, großartiges Puzzlespiel, aber...the hell? Wozu die Story?

Blokus
Recht unterhaltsames Gemeinschaftsspiel. Kommt mit vielen sicher ganz nett, aber allein ist es nach dem zweiten Mal schon langweilig. Schlecht ist es nicht, aber das ist wirklich was, was nur im Multiplayer funktioniert und sogar dann wär die Frage wie lange...

RISK: Factions
Es ist eben Risiko. Ein gutes Spiel, sicher. Aber es gewinnt rein GAR NICHTS dadurch, dass es auf der PS3 ist. Das wirft die Frage auf wozu das ganze, aber seine Fans wird auch das sicher finden. Ich fang damit halt nicht so übertrieben viel an. Dann lieber richtige Strategiespiele.

LittleBigPlanet 2
Die paar Demo Level sind schon interessanter, kreativer und einfach BESSER als alles was der erste Teil zu bieten hatte. Dem gegenüber steht aber die Tatsache, dass die Steuerung immer noch furchtbar ist. Hüpfen und vor allem der Wechsel von der vorderen Ebene in die hintere etc.? Alles immer noch katastrophal. Das Spiel macht zwar immer noch enorm viel Spaß, mehr als Teil 1, aber am Ende wird auch dieses mehr ne Box voller Bastelkram als ein wirklich gutes Spiel – wer Jump and Runs mag oder sonst eines der vertrenen Genres, der bleibt bitte bei den Genres an sich. LittleBigPlanet ist nur was für die Kreativen.

Dead Space 2
Spannend, nervenaufreibend, langsam wie Genrevertreter das gern sind – eigentlich wirkt die Demo ja richtig toll, aber ich mag meinen Horror für gewöhnlich lieber in Filmform. Spannung, leichter Grusel, Dinge wie Bioshock, ja, das mag ich. Aber reine Horrorspiele...ne, sind nicht meins. Sorry Dead Space 2.

Demo der Woche: Mass Effect 2

Demos der Woche Demo, SAW, Videospiele, Zen Pinball

Autor:  paptschik

Hätt ich fast vergessen, aber liefern wir mal schnell nach, gab eh nur drei Demos: Saw 2, Alien Breed 2: Assault und Zen Pinball.

Saw 2
Bei so einem Spiel erwartet man ja schon mal von Grund auf nichts. Es ist immerhin Saw. Das Spielt ist dann auch sehr erfolgreich langweilig und dank der miesen Grafik fangt man sogar mit dem Splatter wenig an. Überflüssiges Spiel.

Alien Breed 2: Assault
Besser als Saw 2, aber das heißt nicht viel. Spielt sich auch nicht sonderlich gut. Kann man gern ignorieren. Wenn es vom Gameplay in die Richtung gehen soll, dann bitte den weit besseren Lara Croft and the Guardian of Light nehmen.

Zen Pinball
Es ist Flippern. Da kann man nicht viel falsch machen und dementsprechend macht es doch wirklich viel Spaß. Selbst wenn dem nicht so wär, es wär wohl rein aufgrund mangelnder Konkurrenz die Demo der Woche.

Demo der Woche: Zen Pinball

Demos der Woche Demo, NAMCO, pac-man, Videospiele

Autor:  paptschik

Nachdem es ewig nun GAR KEINE Demos gab (ernsthaft, was sollte das?) gab es diese Woche immerhin wieder drei. Nicht unbedingt Demos auf die man sehnsüchtig gewartet hat, aber hey, es sind gratis Spielekostproben, man darf sich nicht beschweren. Auszuprobieren diese Woche: Premier Manager, PAC-MAN Championship Edition DX und Funky Lab Rat.

Premier Managar
Erstmal Respekt...dafür, dass es nur eine Demo ist, kann man hier erstaunlich viel und erstaunlich lange spielen – anders könnte man sich aber auch schwerlich ein Bild davon machen. Die Demo ist ein wenig kompliziert, da man hier keinerlei Einführung in das Spiel erhält, aber wenn man sich erst eingearbeitet hat, macht es schon Spaß. Es ist eben ein Fußballmanager, ein richtiger, mit mehr geboten als dies etwa bei dem in FIFA enthaltenen Manager der Fall ist. Aber ob es als eigenständiges Spiel sein Geld wert ist...ich weiß nicht....

PAC-MAN Championship Edition DX
Ich kanns kaum glauben, aber...das war richtig richtig geil. Ich hasse Demos die zeitbeschränkt sind, aber das Spiel an sich? Oh boy, das hat es wirklich drauf. Ich hätte nie erwartet, dass ich mal so viel Spaß mit PAC-MAN haben kann. Muss mal schaun was die Vollversion kostet....

Funky Lab Rat
Ein nettes kleines Puzzlespiel, welches aber schnell vergessen sein wird. Mit Move vielleicht noch halbwegs interessant, aber sogar dann denk ich wird man mit Boom Blox für Wii mehr anfangen wenn man Puzzle mit Blöcken will und wer ein Jump N' Run will, der hat sowieso weit mehr und besseres zur Verfügung als das hier, auch auf Sonys Konsole und auch im Onlinestore.

Demo der Woche: PAC-MAN Championship Edition DX

Demos der Woche Castle Crashers, Demo, Vanquish, Videospiele

Autor:  paptschik
Volle Woche. Rock Band 3 ignorieren wir gleich mal, für eine Demo kramt man nicht die Gitarre raus. Und es gibt ja auch noch Castle Crashers, Blacklight: Tango Down, eine Demo für den Challenge Mode von Vanquish, Apache: Air Assault und John Daly's ProStroke Golf. Viel das ausprobiert werden will.

Castle Crashers
Viel hat man schon davon gehört, Castle Crashers soll eines der süchtig machenderen Spiele sein die es auf der Xbox gibt und nun gibt es das ganze auch auf der PS3 und..ja..mei. Es ist ganz okay. Aber ich denke ich bleibe lieber bei Fat Princess.

Blacklight: Tango Down
Ein fast unspielbarer Ego Shooter, der noch dazu langweilig ist. Das größte Problem ist der eigenwillige Grafikeffekt der sich durch das gesamte Spiel zieht. Nette Idee, aber in der Umsetzung nur nervig. Bäh.

Vanquish Challenge Mode
Das sagt schon eher zu. Schon die erste Demo von Vanquish hat viel Spaß gemacht und das gilt hier auch wieder. Die Frage bei dem Spiel scheint ohnehin nicht zu sein ob es gut ist, sondern nur wie viel Geld man letztlich auch bereit ist dafür zu bezahlen. Ich persönlich werde ja auf warten bis unter 20€ zu haben. SO gut finde ich es dann nämlich doch nicht.

Apache: Air Assault
Für das was es ist, eigentlich sehr gut. Sogar fast leicht zu steuern und schnell reagierend. Letztlich aber doch ein Spiel, dass zu sehr versucht realistisch zu vermitteln wie es ist einen Hubschrauber zu steuern und...ehrlich, das ist nicht sondern spaßig. In der Theorie aber dennoch ein sehr gut gemachtes Spiels, auch Grafik und Musik sind gelungen. Nur eben kein Spiel für mich.

John Daly's ProStroke Golf
Ugh...spielt sich furchtbar, Grafik ist schwach und generell...einfach nur nein. Bleibt bei Tiger Woods oder Wii Golf, Leute.

Demo der Woche: Vanquish Challenge Mode

Demos der Woche Demo, Fist of the North Star, Majin and the Forsaken Kingdom, Videospiele

Autor:  paptschik

Vier Demos diese Woche, eine davon Move-exklusiv, also uninteressant. Übrig bleiben: Fist of the North Star: Ken's Rage, Need for Speed: Hot Pursuit und Majin and the Forsaken Kingdom. Sehr nette Liste und vor allem auf letzteres war ich lange gespannt, weshalb es auch als erstes ausprobiert wird.

Majin and the Forsaken Kingdom
Keine 300 MB groß ist die Demo, was nach heutigen Standards ja winzig ist. Dafür ist eigentlich auch erstaunlich viel drin. Im Gegensatz zu anderen Demos startet man nicht einfach am Anfang des Spiels, sondern mitten drin und bekommt erst einmal recht gründlich die Steuerung erklärt. Von der Handlung kriegt man dementsprechend wenig mit, aber man kann das generelle Design, die recht ordentliche Grafik und die gelungene Synchro schon mal genießen. Vor allem geht es aber natürlich ums Gameplay. Man wird grundlegend mit dem Prinzip der Hürden vertraut gemacht, Sprung und Schleichpassagen erwarten einen, wobei ich erwarten würde, dass sich in Bezug auf Schalter noch ein paar Rätsel in das Spiel schleichen. Vor allem daf man sich aber an den Kämpfen versuchen und die machen allein zwar nur bedingt Spaß, im Team mit dem Majin aber dafür umso mehr. Man merkt deutlich, dass das Spiel darauf ausgelegt ist dass man ihn stets an seiner Seite hat und nicht allein gegen die Feinde kämpft, vor allem weil man dann sehr schnell stirbt. Es gibt in Zusammenarbeit einige interessante Aktionen, so kann man ihn als Kletterhilfe verwenden, ihn zum Anzünden von Bomben nutzen oder gar ihn als Falle fungieren lassen, in die man die Gegner lockt, ehe er ihnen eine Mauer auf den Kopf wirft. Der Held des Spiels kann aufleveln, ebenso die Freundschaft zwischen ihm und dem Majin, was jedoch scheinbar leider nur eine banale Auflevel Aktion ist und nicht durch Interaktion beeinflusst werden kann. Aber immerhin – man kann mit ihm reden, jederzeit. Da erinnert mich das Spiel ein wenig an Prince of Persia 2008, im positiven Sinne. Einen Bosskampf gibt es in der Demo auch – der ist zwar relativ simpel (vor allem da man durch die erwähnten Fallen praktisch alle seine Mitstreiter in einem Schlag erledigen kann und somit dann zu zweit gegen einen vorgeht), aber doch spaßig.

Need for Speed: Hot Pursuit
Ah, das Need for Speed der Burnout Macher. Genau SO spielt es sich auch. Und das ist gut, weil Burnout ist besser als jedes Need for Speed. Vor allem, es spielt sich wie Burnout zu seinen besten Zeiten, sprich Burnout 2 und 3. Interessant auch, dass EA wieder eine Demo hat, in der man etwas freischalten kann, in diesem Fall ein weiteres Rennen. Leider braucht es dafür keine persönliche Leistung, sondern jemanden auf der Freundesliste, der die Demo ebenfalls runtergeladen hat. Hm.
Wie auch immer, das Spiel ist offensichtlich mehr als gelungen!

Fist of the North Star: Ken's Rage
Ich will es ja wirklich mögen, aber...Gott verdammt ist das zäh, langsam und steuert sich generell mies. Alles was ein solches Spiel wirklich ruinieren kann. Als würde das nicht reichen, ist die Kamera auch eine einzige Kastrophe. Wenigstens sind Optik, Musik, Synchro gelungen, aber da die Demo lächerlich kurz ist, hat man davon auch nicht viel. Ein netter Finishing Move bei dem einen Kampf den man bestreiten darf wenigstens. Besser als nichts. Aber nicht viel besser.

Demo der Woche: Majin and the Forsaken Kingdom

Demos der Woche Costume Quest, Demo, Split/Second, Videospiele

Autor:  paptschik

Nur zwei Demos diese Woche. Eine Multiplayer Demo zu Split/Second und eine Costume Quest Demo. Costume Quest als Spiel ist inzwischen auch rausgekommen, aber da müssen die Finanzen erst wieder stimmen, ehe ich es mir kaufe, so sehr ich auch Fan von Double Fine bin. In der Zwischenzeit kann ich mal schaun wie die Demo ist.

Costume Quest
Die Grundidee von Costume Quest ist herrlich – es ist Halloween und Kinder werden zu den Dingen die sie mit ihren Kostümen verkörpern und können letztlich dadurch auch kämpfen. Aber ehe man dazu kommt, muss man erstmal als einfaches Kind im Kostüm durch die Stadt laufen und Süßigkeiten sammeln. Dabei wird, Wren, das Mädchen der Zwillinge mit denen man ins Spiel startet jedoch entführt. Wieso? Sie geht als Süßigkeit und wird von einem Süßwaren stehlenden Troll mitgenommen. Reynold, Wrens Bruder, eilt gezwungenermaßen zur Rettung und der erste Kampf folgt. Allein der Wechsel in den Kampfbildschirm ist herrlich, weil schlicht und lustig aussehende Kostüme und sogar Gegner, sind plötzlich überdesignte Monster und Kampfmaschinen. Hier stellt sich das Ganze dann plötzlich als Rollenspiel heraus. Rollenspiel im Stil von Paper Mario, da man mitten drin noch Knöpfe im richtigen Moment drücken muss damit Angriff und Abwehr entsprechend durchgeführt werden.
Nach dem Kampf trifft man noch eine weitere Schurkin, ehe die Ausgangssituation endgültig klar ist. Die Schwester ist weg, man muss Süßigkeiten und XP Sammeln und anscheinend auch neue Kostüme herstellen. All das, während das Spiel gespickt ist mit einem Humor, als hätte Tim Schäfer selbst die Dialoge geschrieben. Die Leute bei Double Fine haben Witz halt drauf. Das zeigt sich darin, dass die Figuren in der Demo sich auch darüber unterhalten können wie toll Costume Quest doch ist, wieso man es unbedingt kaufen sollte und wie furchtbar die Jugend von heute ist, weil sie immer alles umsonst wollen.

Split/Second Multiplayer Demo
Split/Second ist ein richtig tolles Rennspiel. Burnout-level toll. Das hat sich seit der Singleplayer Demo nicht geändert. Nun kann man halt andere Autos auf einer anderen Stecke im Multiplayer probieren. Immer noch toll, hätte man aber auch als eine Demo raushaun können.

Demo der Woche: Costume Quest

Demos der Woche Demo, Dragonball, Star Wars, Videospiele

Autor:  paptschik

Letzte Woche gab es irgendwie gar nichts. Oder zumindest nichts wirklich erwähnenswertes. Da sieht es diese Woche doch gleich viel besser aus mit Demos zu Sky Fighter, Legend of the Guardians: The Owls of Ga'hoole, Dragon Ball: Raging Blast 2, Dead Space: Ignition und Star Wars: The Force Unleashed 2.

Sky Fighter
Ich bin wirklich positiv überrascht. Normalerweise sind Spiele in denen man in Kriegsflugzeuge jeglicher Art gesteckt wird ja nicht meins, aber hier gefällt es mir. Vielleicht weil man es von der Seite spielt und es nicht wirklich in 3D ist, vielleicht weil es sich nicht so ernst nimmt, aber es macht mehr Spaß und geht leicht von der Hand. Vor allem aber gefällt die Präsentation – Musik, optische Spielereien wie der eine oder andere Filter der das Bild in bestimmten Momenten alt aussehen lässt, da sind schon nette Sachen dabei. Sehr ordentlich für ein herunterladbares Spiel. Und dann seh ich, dass die Macher auch für Wakeboarding HD und Mushroom Wars verantwortlich waren – zwei Spiele die beide gute Chancen haben gekauft zu werden wenn sie mal im Angebot sind, rein weil die Demos großartig waren. Zufall? Wohl nicht.

Legend of the Guardians: The Owls of Ga'hoole
Furchtbar. Kaum spielbar so beschissen ist die Steuerung. Nein, ehrlich, weit davon entfernt bleiben sollte man.

Dragon Ball: Raging Blast 2
Vier Figuren Spielbar, das ist schon mal von der Menge her sehr okay für ne Demo, die Norm ist meist ja nur zwei. Maps sind auch zwei zur Auswahl, aber es sind die üblichen Dragon Ball Videospielumgebung, sprich...Eiswüste/Gebirge und Felswüste/Gebirge. Immerhin gibt es hier und da ein Dorf, ein seltsam platziertes Schiff, irgendwas, das für Abwechslung sorgt. Bei DB Spielen ja nicht die Norm. Das Spiel selbst kann man dann schon vergessen. Zu hektisch und die Steuerung wird nicht erklärt. Man schafft genau gar nichts. Selbst wenn das Spiel an sich mit Tutorial und so richtig gut ist, die Demo ist furchtbar.

Dead Space: Ignition

Ist das ein Witz? Nach diesem lächerlich großen Download kriegt man...DAS? Eine miese Motion Comic Sequenz gefolgt von einem unterhaltsamen, aber nicht unbedingt sehr Dead Space-igem Minispiel, welches man nicht mal eine Minute lang spielt und welches effektiv kürzer ist als die miese Videosequenz? Wow. Das ist echt lächerlich für ne Demo.

Star Wars: The Force Unleashed II
Ich habe The Force Unleashed immer noch nicht gespielt (wird sich auch noch ändern...irgendwann), aber die Demo fand ich sehr nett eigentlich damals. In etwa das habe ich mir auch von dieser Demo erwartet und das gabs eigentlich auch. Simple Demo, simples Gameplay, man rennt rum und zerlegt alles was einem ins Lichtschwert rennt. Macht Spaß, erfindet das Rad aber nicht neu. Dafür ist die Optik umso geiler, Musik und Sound dank Star Wars Lizenz sowieso. Der einzige Schwachpunkt ist eigentlich, dass das Werfen von Gegenständen mit der Macht nicht unbedingt ganz optimal funktioniert. Aber das mindert den Spaß kaum, wenn man sowieso lieber mit den Lichtschwertern auf jemanden losgehen will.

Demo der Woche: Star Wars: The Force Unleashed II

Demos der Woche Castlevania, Demo, Lara Croft, Videospiele

Autor:  paptschik

Die Woche gabs wieder einiges an Demos. TerRover, DeathSpank: Thongs of Virtue, Lara Croft and the Guardian of Light, WRC FIA World Rally Championship, EA Sports MMA und Castlevania: Lords of Shadow. Bei der Menge will man sich nicht mit Geschwafel aufhalten, sondern sich gleich den Demos widmen.

WRC FIA World Rally Championship
Wow. Was für ein Titel. Wie dem auch sei, ich fang mit Rally Spielen nicht so viel an und bin bei Rennspielen generell mehr oder minder wählerisch (ich mag einfach Arcade Racer mehr, wenn es schon realistisch sein muss, dann bleib ich wohl bei Gran Turismo). Deshalb fangen wir auch damit an, damit es hinter uns gebracht ist.
Der Umfang der Demo ist eigentlich schwer in Ordnung – zwei Autos, zwei Strecken und die sind sogar halbwegs lang, ja, das geht in Ordnung. Das Spiel selbst...naja, wie erwartet hatte ich auch auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad ziemliche Probleme, aber solche Spiele sind auch nicht unbedingt einsteigerfreundlich, die wollen eben längerfristig gespielt werden und man muss ein Gefühl dafür entwickeln, welches ich schlicht nicht habe – wie ich bei meinem zweiten Rennen erster geworden bin, wissen wahrlich nur die Götter. Davon abgesehen ist es aber sehr nett, optisch ganz okay und es scheint im fertigen Spiel einiges an Optionen zu geben.
Da Gran Turismo aber für gewöhnlich auch eine Rally Option hat, ist es schlicht überflüssig sich irgendein anderes, realistisches Rennspiel zu kaufen.

TerRover
Ne Demo die nach der Installation nochmal eine Installation erfordert...fangt ja schon mal grandios an. Die Demo ist dafür auch recht kurz, das Spiel aber echt nett. Im Grunde ein 2D Jump N' Run, nur fahrt man mit einem kleinen Roboter durch das Level und es ist vor allem die Steuerung die das Spiel so interessant macht. Es gibt keinen Rückwärtsgang – man gibt immer nach vorne Gas, kann aber den Kopf des Roboters in beide Richtungen drehen und so Fahrtrichtung ändern. Auch kann man zwischen Oben und Unten wechseln, sollte man sich überschlagen haben – was laufend passieren wird, da man sehr viel mit Gewichtsverlagerung arbeitet bei diesem Spiel. Ich muss wirklich sagen, die Demo an sich war schon mal sehr sehr toll.

DeathSpanke: Thongs of Virtue
Der Titel verspricht ja schon mal viel Blödsinn. Wenn dann im Intro Dialoge kommen wie „The source of the emperor's power was a thong. A thong like DeathSpank's own. A thong full of power, justice and wedging.“ dann kan man schon sagen, dass das Spiel zumindest in Sachen Humor zu gefallen weiß. Außerhalb der wirklich witzigen Dialoge scheint das Spiel auf den ersten Blick etwas langweilig – eigentlich aber liegt das mehr am Genre. Man hat es hier mit einem waschechten, westlichen RPG zu tun, mit Quests und allem anderen was dazugehört. Solche Spiele bringen in Demoform selten viel, außer es ist eine Fortsetzung und man kennt den direkten Vorgänger (so erklär ich mir auch, dass ich der einzige in meinem Freundeskreis war, der der echt geilen Dragon Age 2 Demo, die auf einem Videospielevent hier in Wien gespielt werden konnte, etwas abgewinnen konnte). Das Spiel an sich ist sicher nett. Aber ich weiß nicht ob eine Demo einen da wirklich den richtigen Eindruck verschaffen kann...

EA Sports MMA
Meh. Ich bin nicht der größte MMA Fan, aber ich hab schon Demos zu besseren gespielt als dieses her. Ist nicht mein Fall, vor allem von der Steuerung her nicht.

Lara Croft and the Guardian of Light
Also klassisch Tomb Raider ist das hier auf jeden Fall nicht mehr. Die Kameraperspektive ist ja nicht unbedingt meins. Ich mags nicht wenn Spiele so weit weg von der Action sind, man sieht das Geschehen im Grunde nur von ziemlich hoch oben – da fühle ich mich nicht mehr so ins Spiel hineinversetzt. Aber um fair zu sein – es steuert sich besser als jedes Tomb Raider der letzten was? 10 Jahre? Länger?
In der Hinsicht überzeugt das Spiel dann auch richtig – dank der tollen Steuerung macht alles einfach mehr Spaß als man es von Tomb Raider mittlerweile gewohnt ist. Das gilt nicht nur für die Actionpassgen (das Zielen mittels des rechten Sticks wurde großartig umgesetzt), sondern auch für die Sprungeinlagen. Dinge wie einen Speer in die Wand werfen um damit höher klettern zu können sind dabei auch gern gesehen.
Am Ende des ersten Levels muss ich dann sagen....es hat mir echt SEHR gefallen. Es ist kein Tomb Raider mehr, aber das verrät auch schon der Titel. Und ehrlich, meine Aversion zur Kamera zum Trotz – das ist wahrscheinlich das beste Spiel in dem Lara Croft je vorkam.

Castlevania: Lords of Shadow
Hm.....es spielt sich wie jedes andere derartige Actionspiel, wie eine langsame Version von Devil May Cry und Bayonetta oder eine schlicht langweiligere Version von God of War. Das ist in dem Genre halt so, aber irgendwie ist hier echt gar nichts besonders. Die Angriffe sehen langweilig aus, die Gegner auch und der Held sowieso. Die Story interessiert jetzt schon nicht, die Optik ist nur ganz gut aber nicht mehr, die Steuerung ist akzeptabel, aber weit nicht so präzise wie in schnelleren Genrevertretern, der Ritt auf dem Pferd sorgt zwar für Abwechslung, wird aber unsagbar schnell langweilig und generell ist alles furchtbar eintönig. Wer mehr aus dem Genre will oder einfach Castlevania mag, hey, den wird es freuen. Aber wenn man die Wahl hat zwischen dem hier oder Bayonetta und God of War, dann bitte einen der letzteren nehmen. Castlevania: Lords of Shadow scheint nämlich kaum mehr zu sein als das, was wir schon mit Dante's Inferno bekommen haben, nur das der angehängte Name diesmal auch wirklich zu nem Spiel gehört.

Demo der Woche: Lara Croft and the Guardian of Light

Demos der Woche Blade Kitten, Demo, Videospiele

Autor:  paptschik

Neue Woche, neue Demos, diesmal drei an der Zahl. NBA Elite 11, Summer Challenge – Athletics Tournament und Blade Kitten. Das einzige von dem ich zuvor schon gehört hatte war Blade Kitten, aber große Erwartungen hatte ich da auch nicht. Mal schaun.

NBA Elite 11
Es ist Basketball. Ich hab schon mal gesagt, dass ich mit Basketballspielen einfach nicht viel anfang. Das gilt generell hier auch, ich bin einfach furchtbar schlecht, aber die Demo ist auf jeden Fall interessanter, da man auch die Option hat nur einen Spieler zu spielen – im fertigen Spiel hat man da auch einige Möglichkeiten zur Gestaltung offen. Das Spiel an sich geht gut von der Hand, nur so bald Gegner am Feld sind, krieg ich auch mit nur einer Spieler nichts mehr zustande...aber es wirkt alles auf jeden Fall interessanter als in anderen Basketballspielen.

Summer Challenge – Athletics Tournament
An sich eine akzeptable Demo, aber da nur zwei der Disziplinen verfügbar sind, kann man sich da keinen allzu großen Überblick über das Spiel verschaffen. Leider.
Bogenschießen ist recht nett umgesetzt, auch wenn das auf Wii Sports Resort besser ist. Trampolinspringen ist eigenwillig, aber auch noch okay.

Blade Kitten
Netter Sidescroller. Optisch auch recht ansehnlich. Aber irgendwas fehlt trotzdem...ich glaube es ist das Kampfsystem, welches mich letztlich kaum gereizt hat. Die Sprungpassagen sind nett, aber die Kämpfe einseitig und im Grunde hat man genau eine Attacke die man immer wieder einsetzt. Vielleicht hat die Vollversion mehr zu bieten.
Die Demo an sich ist angenehm lang, man kann wirklich viel sehen und das wo ich noch recht zielstrebig durch das Level gehetzt bin und einige alternative Routen ignoriert habe.
Es ist von der Demo her recht nett, aber ob es den Preis wert ist, muss man wohl für sich selbst entscheiden. Ich verzichte mal darauf.

Demos der Woche Demo, Enslaved, FIFA, Videospiele

Autor:  paptschik

Wow. Ehrlich – wow. Was für eine Woche. Es gibt immer wieder Wochen in denen man kaum etwas geboten kriegt im Playstation Store, keine interessanten Videos, keine Demos, keine neuen Inhalte für Spiele die man hat und so weiter...und dann gibt es Wochen wie diese. Da sag ich nur..wow. Dank des Move Controllers hat Sony sich entschieden einen haufen Demo für Move Spiele rauszuhaun: Beat Sketcher, echochrome II, Heavy Rain – Move Edition, Sports Champions, Kung-Fu Rider, Start the Party, The Shoot, Tumble, Racket Sports und TV-Superstars. Das ist ne MENGE Demos. Da ich Move weder habe noch will konnte ich sie nicht Spielen, aber trotzdem – Respekt.

Und das tollste ist, selbst wenn man all diese Move Demos ignoriert, ist die Zahl an Demos diese Woche immer noch ungewöhnlich hoch. Freut mich. Space Invaders Infinity Gene, NBA 2K11, PES 2011, FIFA 11 und Enslaved: Odyssey to the West. Sehr sportlastig, aber dennoch schön gleich so viel zu kriegen. Und Enslaved in der Liste zu sehen hat mich auch gefreut. Aber mal schaun wie sich die einzelnen Demos denn so gespielt haben.

Space Invaders Infinity Gene
Eine typische Demo, man darf halt ein paar Stages vom Spiel probieren. Das Spiel an sich ist auch nett, auch wenn mir Shooter dieser Art nur bedingt liegen, aber die Optik tut in den Augen weh. Es ist wie...wenn man Rez all seinen Charme genommen hätte und daraus etwas gemacht hätte, dass einem Anfälle beschert. Ich denke bevor man dieses Spiel kauft, kann man sich ein paar andere, ähnliche Shooter mit besserer Optik besorgen. Nur meine Ansicht.

NBA 2K11
Übliche Sportspieldemo, eine Halbzeit hat man zur Verfügung. Ich kann Basketballspiele nicht leiden. Ich finde sie fast unspielbar schwer – ich versteh nie ganz wie ich da jemandem den Ball abnehmen soll, es will für mich nicht klappen. Gut, ich fang mit dem Sport an sich auch nicht viel an. So gesehen ist meine Meinung dazu sowieso jedem Fan von Basketball egal, aber meins ist der Sport und dieses Spiel schlicht nicht...aber wer Basketballspiele mag wird es wohl mögen.

PES 2011
Es ist PES, wie man es halt kennt. Die Probleme der letzten Jahre scheinen immer noch vorhanden zu sein, soll heißen – es spielt sich einfach nicht ansatzweise so gut wie die letzten paar Teile von FIFA und optisch und generell in Sachen Präsentation mithalten kann es schon gar nicht. Es ist ein ordentliches Fußballspiel, aber halt nicht DAS Spiel, das man kaufen sollte. Das ist und bleibt eben FIFA.

FIFA 11
Und so macht man eine Demo. Es gibt Informationen über neue Modi die man selbst abrufen kann und die einem nicht aufgezwungen werden, man darf wie gewohnt ein Spiel spielen, hat dabei sogar eine beachtliche Zahl an Teams zur Auswahl und als wär das für eine solche Demo nicht genug, darf man sich auch mal als Torhüter versuchen, eine der großen Neuerungen bei FIFA 11.
Spielerisch ist es weitgehend wie gewohnt – es ist eben FIFA. Kleine Änderungen merkt man, im Passspiel zum Beispiel und vor allem in der Fähigkeit der Spieler in jede Richtung zu rennen und nicht nur acht Optionen zur Auswahl zu haben, aber es ist letztlich alles wie gewohnt im Grunde – und das ist gut so. Die Präsentation ist natürlich umwerfend, die Spieler sehen fantastisch aus, die Jubelanimationen noch besser und auch das drumherum, Wiederholungen, die Spielzeut und Toranzeige, das Wechseln von Spielern, die Menüs, alles sieht noch ein paar Ecken besser aus. Ladezeiten schienen in der Demo auch kaum vorhanden zu sein.
Ehrlich, nach der Demo überlege ich mir noch mehr mir nach FIFA 09 wieder ein FIFA zu besorgen...wird vielleicht wieder Zeit.

Enslaved: Odyssey to the West
Auf das Spiel freu ich mich, nun noch mehr als vorher. Ja, den meisten Leuten wird es viel zu einfach sein, vor allem die Sprungpassagen, aber mich hat einfach noch nie gestört – ich mag Spiele die leicht sind und bei denen ich einfach die Action genießen kann ohne panische Angst ums Überleben zu haben, SOLCHE Spiele sind die, die ich dann immer wieder durchspiel um die Story auch zu genießen. Das Spiel steuert sich recht gut, auch wenn ich noch einen Knopf zum Gegner anvisieren vermisse, vielleicht hab ich ihn auch nur nicht gefunden. Optisch überzeugt es mich voll, es ist zwar keine Revolution in Sachen Grafik, aber es ist immer noch ein Spiel, bei dem man sehr deutlich merkt, dass es für die HD Konsolen entwickelt wurde. Die Designs gefallen in der Hinsicht noch mehr – egal ob Umgebung, Gegner oder Figuren. Details wie der Stoffetzen der von Monkeys Hüfte hängt und praktisch als Schwanz für unseren Affenhelden dient sind da besonders nett. Synchronsprecher sind gelungen, Musik gefällt soweit sehr und Gameplay erinnert mich in positivem Sinne an das 08er Prince of Persia nur mit besseren Kämpfen...oder an die Sprungpassagen aus Uncharted. Die Story ist auch sehr nett soweit hier vorgestellt, die Ausgangssituation hat sehr viel Potential, vor allem da sich unsere beiden Helden von Anfang an sowas von gar nicht mögen dürften. Ich werde mir Enslaved auf jeden Fall kaufen und vorher wohl die leider sehr kurze Demo noch ein paar mal spielen.


[1] [2]
/ 2