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Final Fantasy X vs. den Rest der Welt.... Final Fantasy, Final Fantasy

Autor:  Rooro
“FFVII & X
Nothing else matters…”


“FFX is the best game I’ve ever played!”

Solche und ähnliche Aussagen findet man über das ganze Internet verstreut.
Und tatsächlich, sieht man sich hier die Umfragen an, welches FF das Beste sei, dann liegt mit einem klaren Vorsprung FFVII an erster Stelle, FFX immer an zweiter.
Ich glaube, ich bin bis dato der einzige Mensch auf der Welt, der FFX noch nicht gezockt hat. Etwas, das ich nun korrigiert habe. Und während des Spielens ist mir so einiges aufgefallen,
doch der Reihe nach:

Soundtrack
‚To Zanarkand’ ist mir als einziges Stück in Erinnerung geblieben. Doch das ist so gut, dass es alle anderen dafür entschädigt.

Grafik
Ich bin keine Grafiksau, ich mag die realistischen Charas von FFXIII genauso sehr wie die Pixelmännchen aus FFVI, von daher hab ich nicht wirklich was zu sagen. Allerdings sah Tidus gerendert ein wenig seltsam aus.

Spielablauf
Ich sehe leicht amüsiert zu, wie sich die halbe Welt beschwert, dass FFXIII einen zu linearen Spielablauf habe.
Interessanterweise stört das bei FFX aber niemanden?
Naja, mich stört das Lineare nicht wirklich, von daher kann ich nur drüber schmunzeln.

Yevons Orden
Was mir bereits nach der ersten halbe Stunde in Spira wirklich auf den Keks gegangen ist, ist diese Verbeugung! Niemand kann mit Yuna sprechen / Yuna kann mit niemanden sprechen ohne sich nicht mindestens einmal ausgiebig verbeugt zu haben! Es ist ermüdend. Wirklich!

Etwas anderes als der Orden?
Ich habe nichts gegen Religionen in einem Videospiel. Doch das hier war ein schlechter Witz.
Dazu fällt mir ein schöner Vergleich ein: Tales of Symphonia. Auch hier hat man anfangs die Kirche von Martel, auch hier zieht man von einem Tempel zum nächsten.
Der entscheidende Unterschied ist allerdings, dass bei ToS das Ganze das erste Viertel/Drittel des Spieles ist, bis man zum angeblichen Ende kommt (danach gehts erst richtig los mit der Story und den ungeahnten Wenden!), bei FFX allerdings füllt das fast das komplette Spiel aus.
Kurz unterbrochen nur von ziemlich missglückten Begebenheiten.
- Blitzball. Ich persönlich fands langweilig.
- Der Angriff auf Sin. Okay, der war wirklich gut.
- Yunas Hochzeit. Ein wenig sinnlos, wie mir scheint.
Weitere Unterbrechungen von nennenswerter Größe gab es eigentlich nicht.

Die Tempel
Auch hier bietet sich wieder der wundervolle ToS-Vergleich an. Dort muss man ebenso in Tempel Rätsel lösen.
Die Rätsel in ToS sind anfangs einfach, werden aber von Mal zu Mal länger und schwerer. Man muss sein Köpfchen anstrengen.
Die Rätsel in den FFX Tempel waren… es war einfach nur stupides Sphäroid hin und her Gewechsel. Die einzig gute Ausnahme war auf der Flucht vor den Guados, als man inmitten von Eis und die Brücke neu aufbauen musste. Alles andere war, gelinde gesagt, lächerlich und nervig.

Das Kampfsystem
Die Idee, dass man jeden Charakter ohne Unterbrechung sofort im Kampfgeschehen austauschen kann, ist grandios!

Das Sphärobrett
Mich hat das Brett genervt. Nicht das Brett selbst, sondern die Tatsache, dass nur diejenigen S-Level bekommen, die aktiv am Kampf teilnehmen.
Das ist bei anderen Spielen doch auch so!, werden manche nun sagen. Ja, ist es. Doch der Zwang, nun andauernd durchzuwechseln zu müssen, war der wohl größte Nervfaktor am kompletten Anfang des Spiels, da die Kämpfe nie enden, man muss ja jeden irgendeine Handlung machen lassen! Erst als ich mir gedacht hab "Rutschts mir doch den Buckel runter, ich level jetzt aus Fleiß nur noch drei!", wurde es besser.
Dabei hab ich das Lizenzbrett in FFXII und das Kristarium in FFXIII geliebt!

Die Charaktere
Flach, einschläfernd, unnütz, langweilig. (Oder gab es richtig interessante Hintergrundgeschichten um sie in sehr geheimen Sidequests, die ich nur nicht gefunden habe?)
Den Charakter eines Charas kann man meistens mit einem Wort beschreiben (Rikku = nervig, Lulu = kühl, Wakka = erzkonservativ, etc.) und die mikrige Tatsache, dass man Chapp eingebaut hat, hat es auch nicht wirklich rausgerissen.
Selbst Yuna hatte nicht die Tiefe, die sie eigentlich für ihre Rolle hätte haben sollen.

Die Antagonisten
Noch platter als die Protagonisten.
Bei Seymor, den man eigentlich als ‘größten’ Feind bezeichnen könnte, erfährt man 1 Minute vorher, dass er eigentlich böse ist und man bekämpft ihn. Er taucht danach noch ein paar Mal auf, aber nur, um sich wieder innerhalb von drei Sätzen besiegen zu lassen. Ich nehme an, seine Ambitionen alles zu zerstören, soll wohl Charakter bezeugen. Dann rate ich den Entwicklern sich die Antagonisten Dhaos (Tales of Phantasia), Yggdrassil (Tales of Symphonia) und Van (Tales of the Abyss), eventuell noch Shadowlord (Nier) anzusehen. Die hatten einen wirklich (guten) Grund für ihr Handeln und auch ein paar bessere Ideen diese umzusetzen als nur zu sagen: „Wählt mich als Sin, damit ich alle umbringen kann, denn was anderes gibt es ja eh nicht.“
Mika! Erst droht er der Gruppe um sie später zu empfangen und sich dann feige in Luft aufzulösen. Wo ist da Tiefe zu erkennen? Und so geht es der Reihe nach durch, falls da noch irgendwo ein Böser rumlaufen sollte, viele Kontrahenten gabs da ja nicht…

Die NPCs
In dem ganzen Haufen sind nur wirklich Donna wegen ihrer Überheblichkeit amüsant und Cid, weil er zur Handlung beigetragen hat. Alle anderen wie gewohnt flach.
Mir kams fast so vor, als hätte man sich für die Charaentwicklung nicht genügend Herz genommen. Selbst Reks (FFXII) oder Jessie (FFVII) hatten mehr Charakter.

Die Handlung
Vorhersehbar. Aber so schlimm wie hier hatte ich es echt noch nie!
Dass Yuna nicht stirbt war von Anfang an so klar.
Dass die Ronso die Gruppe gehen lassen würde, nur aufgrund von Worten war so klar.
Dass mal ein Kampf gegen Kimahri mit ihm als Sieger stattfinden würde, war so klar.
Dass das Erhalten der großen Beschwörung nicht das Ende ist und jetzt eine Wende kommen soll, war noch klarer! (wieder ein Rat an die Entwickler, schaut euch die oben genannten Tales of-Spiele oder Baten Kaitos an, da sind echte Wenden drin!)
Ein paar Aspekte waren aber recht interessant, zB. die Tatsache, dass Jekkt Sin ist und wie es dazu gekommen ist und dass die Hohe Beschwörung nichts anderes als eine vom Medium gewählte Garde ist.
Doch ansonsten war von der Handlung selbst recht wenig Zauber zu spüren. Im Gegenteil, sie war billig, vorhersehbar, zu einfach gestrickt, ohne Spannungsaufbau.
Dazu kommt, dass Vieles in den Raum geschmissen, aber nie weiter erklärt wurde. Sollte wohl ein Spannungsaufbauer (fail) oder ein Lückenfüller sein?
Ich habe mich gelangweilt.

Die Locations
Es gab wirklich ein paar sehr sehr schöne Orte. Dort, wo diese Seelenlichter geflogen sind oder wo man den prachtvollen Sternenhimmel gesehen hat.
Doch diese paar Orte allein verleiten mich nicht dazu, das Spiel noch mal zu spielen, da steck ich mir lieber Baten Kaitos in die Konsole, welches ausschließlich solche Traumwelten beinhaltet.




Fazit
Ich hab von der Final Fantasy Reihe bisher VI – XIII (ohne XI) gezockt und sie haben mir alle gefallen, jedes hatte seinen Charme.
Doch von FFX bin ich mehr als nur enttäuscht.
Die Charas existieren einfach nur und die Story hat mich überhaupt nicht in ihren Bann gezogen. Dabei wurde mir versichert, sobald ich den quälenden Anfang hinter mich gebracht hätte, würde es schon besser werden. Nach dem Sieg über Yunalesca hab ich gefragt, ab wann es jetzt denn endlich wie versprochen besser werden würde....
Ich versteh den megagroßen Hype um dieses Spiel nicht, ehrlich nicht.

Ich will auch gar nicht hören, dass dieses und jenes FF ja soviel schlechter als X sei (find ich nicht -__-), denn Geschmack ist relativ.
Also, an all die Fans dort draußen auf der Welt, erklärt es mir bitte, was findet ihr an FFX so außergewöhnlich toll?
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Datum: 17.02.2011 20:46
Also ich gehör wohl auch zu dennen die FFX noch nicht gespielt haben aber jetzt hab ich irgendwie voll lust drauf bekommen
einfach nur um es gespielt zu haben, selbst mitreden zu können

wobei ich aber auch sagen muss, eine freundin von mir fand das auch eher langweilig. *Das von ihr ausleihen werde*

Find ich aber echt gut dass du sowas gemacht hast
mir geht es aber um ehrlich zu sein bei FF7 genau so. Ich weiß auch nicht warum da so ein verdammt großes tara gemacht wird. Soo gut find ich persönlich auch nicht. Ich seh es gerne, spiele gerne FF7CC aber das ich gleich Herz und Flamme habe, eher auch nicht.

Wie du aber auch gesagt hast ist wirklich geschmack Sache und ich hoffe das respektiert auch jeder der das ließt und versucht nicht dir etwas deine Meinung zu ändern.

Und wieder wurde ich daran erinnert, dass ich auch noch ToS kaufen muss =.=
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and let every day be as if it were your last
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Datum: 17.02.2011 21:04
Deswegen hab ichs auch irgendwie gezockt. Einfach weil es ein Haupt-FF ist und sie alle mal gespielt haben wollte. Vor allem hört man ja von allen Ecken und Enden, wie gut es sein soll. Doch ich war maßlos enttäuscht.
Von allen Spielen, die ich die letzten 10 Jahre gekauft oder geschenkt bekommen habe, war FF10 das zweitschlechteste Spiel.

Gut, FF7 find ich wiederum spitzenmäßig, aber so ist das nun mit dem Geschmack.
Deswegen hoff ich ja, jemand kann mir den 10er Hype erklären! Aber... naja.

(Jaaa, kauf dir ToS! Das Spiel ist super!)
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Datum: 17.02.2011 21:19
schön, schön - ich sehe, du hast dich mit dem game beschäftigt xDb

schade, dass es dir nicht gut gefallen hat und mein rat kein guter war. ich mochte die story nach dem anfang schon sehr gerne, vielleicht lag das aber nur daran, dass ich seymour sehr mochte? es gab durchaus nervige momente, die hauptcharas fand ich zb auch nicht gut. yuna war allerdings eine ausnahme, ich fand ihr design sehr toll und ihr charakter war - so platt er auch war - der beste im spiel, finde ich.

trotz seinen vielen macken war ff10 ein spiel für mich, das ich gerne gespielt habe. ff12 konnte ich dafür gar nicht leiden (obwohl hasi!! <3).

da sieht mans, wie verschieden die geschmäcker sind.
Megatron: I wonder some days if it is not a pity we fight on opposing sides....

Optimus Prime: Not a pity, Megatron... a tragedy!
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Datum: 17.02.2011 21:48
Keine Sorge, ich hätte es sowieso gespielt.
Ich war halt enttäuscht, weil die Story einfach nichts hergegeben hat und die Charas allesamt, wie du selbst sagst, platt sind.
Ich mein, sovieles wurde in den Raum geschmissen aber so wenig wurde wirklich beantwortet und wenn, dann nur unzureichend. Hab ich etwa am Ende lauter Sidequests verpasst, die mehr Tiefe bringen würden? Wenn ja, dann kamen sie zu spät, meine Motivation war irgendwann gleich 0, wie soll man sich da zu Sidequests aufraffen?

Naja, wie auch immer, jetzt hab ichs auch durch. Und ob ich mir FF10-2 antun soll, weiß ich nicht wirklich xD"
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Datum: 17.02.2011 23:58
Du findest FFX nicht gut? Schande über dich!
Nee, das ist natürlich nicht ernst gemeint ;D
Ich fand FFX damals schon gut, auch wenn ich dir was die Charaktere und die Vorhersehbarkeit der Story angeht teilweise Recht geben muss. Ich mag es und ich hab es gern gespielt, aber es ist nicht eins meiner absoluten FF-Lieblinge. Da sind mir FFXII und FFIX deutlich lieber *3*

> Naja, wie auch immer, jetzt hab ichs auch durch. Und ob ich mir FF10-2 antun soll, weiß ich nicht wirklich xD"
Öhm, also wenn du meine ehrliche Meinung hören willst:
Lieber nicht! xD
Ganz ehrlich, ich fand FFX-2 einfach nur furchtbar x.x
Aber anderseits sollte man es gespielt haben einfach um mitreden zu können. Aber ein zweites Mal kommt mir dieses Game nicht mehr in die Playsi >__<
~Are you ready? Because this is no game. This is war!~
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Datum: 18.02.2011 07:19
Es wundert mich, dass mir im Grunde doch zugestimmt wird, wie platt das Ganze ist. Genau deswegen versteh ich nicht, warum viele dieses Spiel so vergöttern. (und ich stimm dir in Sachen 12 und 9 zu ;D)

Na das sind ja herrliche Aussichen für 10-2 *lach* Aber wenn, da stimm ich dir wieder zu, dann würd ichs zocken, einfach damit ichs gezockt habe. Mal sehen, wenn ich das mal irgendwo für 2Mark50 seh, dann werd ich mir das Spiel wohl auch noch antun (auch wenn bereits das Charadesign da furchtbar ist!).
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Datum: 18.02.2011 20:28
Das ist ein ziemlich dummes Argument, wenn du mich fragst. Sieh dir nur mal Wakka an. Da könnt ich auch sagen, FFX ist blöd, weil sie da fast alle wie komplette Deppen aussehen!
Der Endboss in IX macht keinen Sinn? Welchen Sinn macht es denn in X, dass man bei den Espern und bei Yu-Yevon einen anwährenden Schutzengel angelegt hat? Man kann nicht mehr sterben, egal wie dumm man sich anstellt. DAS ist sinnlos.

Um Gottes Willen, du machst mir direkt Angst mit FFX-2 xD" Mal sehen, wann ich das spielen werd, dann langweil ich mich halt wieder ein paar Wochen vor der Konsole, was solls xD"
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