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Einzelposting: Resident Evil 6


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Von:   abgemeldet 17.04.2012 15:26
Betreff: Resident Evil 6 [Antworten]
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> Ach, du meinst den Punkt, ab dem die Fan-Gehirne überfordert waren, weil..... "denken.... iiih.... q_q"
Nein, ich meine den Punkt ab dem nichts mehr einen Sinn ergab, sobald man darüber nachdachte. Siehst du anders? Gut. Schreib mir dann doch mal eine ENS und erklär mir wie "grün" funktionierte.. und ja, ich spreche nicht von dem Resultat, sondern tatsächlich davon, wie diese "Space-Magie" denn bitte ausgeführt worden sein sollte, und was für einen Sinn dieser Blödsinn denn machte, u~nd warum keine Haarprobe dafür ausreichte :D

Komm, du hast Leute wie mich soeben gedisst. Nun erwarte ich eine ENS, in der du - Meister des Denkens - mir erklärst wie speziell "grün" funktionierte, welchen Sinn es machte u~nd, wenn du schon dabei bist kannst du mir auch den ganzen Rest dann mal erklären. Nur zu ;-)

> Von daher find ich den Punkt mit den "anderen Wurzeln" unsinnig.
DA1: Die dunkele Brut daran hindern Ferelden zu überrennen
DA2: Durchgehend die Drecksarbeit für ein paar NPC's erledigen, und sonst nichts.

Für mich ergibt meine Aussage schon Sinn so, ja..

> Und jetzt? Hat Arcania nicht eher gefloppt?
Gothic 3 ist es damals nicht, und auch das Addon verkaufte sich noch relativ gut, trotz der damals sehr schlechten Presse. Warum? Der Name stand drauf.

> Der Punkt ist nur, dass Surrival Horror broken ist. Den Kram kauft einfach kaum noch jemand.
Weil ihn kaum noch jemand richtig umzusetzen weiß.

> Wie gesagt, selbst schuld. 8D
Japp, das war SquareEnix in der Tat selbst schuld :)
Not my fault, someone put a wall in my way.

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